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文明6远古和古典时期该建什么奇观_文明6远古和古典军事单位

更新时间:2026-03-13 00:51阅读量:151人已围观

金字塔属于远古中最重要的奇观,它一是能给玩家免费赠送建造者。二是在它存在的情况下建造时,能额外得到改良设施。它的存在能提供一定的文化数值,但需注意它只能建在沙漠之中。神谕在远古中同样很重要,它比较适用于走宗教类型的玩家。一是能降低信仰的消耗速度,二是能提升所在区域的伟人点数。比如城市中存在剧院类型的时候,它能额外提供一定的大作家点数。除了增加伟人点数和减少信仰消耗,它还能增加信仰以及文化值。

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神谕这一类奇观在进行建造的时候,仅仅只能选择丘陵类的区域。种田流的玩家在远古时,除了金字塔也可选阿尔忒弥斯。它能覆盖一定的单元格范围,提升牧场或者种植园这一类的改良设置。增加食物、住房的数量,同时增加一定的宜居度。想要快速完成解锁的玩家可选小弓庙,它的泛用性比较强。如果不能圈到五个以上会有点亏,但若圈到八个加成就能实现飞跃。摩索拉斯王是古典时代中最重要的奇观,且它仅仅能存在于港口边。

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一是能给海岸附近的格子增加科文和信仰,二是能给大工程师提供额外次数。阿帕在古典中同样重要,它能在建造的时候提供额外的使者。有它存在的区域可额外得到槽位,在里面能进行任意buff的保存。需注意它仅能存在于首都边上,在其他的地方是不能成功建起来的。斗兽场可作为次选,它能覆盖一定的单元格。让其中的市中心得到忠诚、文化以及宜居的加成。在娱乐区存在竞技场的情况下,玩家才能将建筑安置在此处。除了能给覆盖范围提供忠诚文化外,它能给娱乐点位提供额外宜居。